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R. E. P. O.

  • Foto del escritor: Popio News
    Popio News
  • 25 abr
  • 2 Min. de lectura

Mods sí, pero no a cualquier costo. Los creadores del exitoso juego de Steam no desean comprometer sus servidores.

Escrito por Cajita 25 de abril 2025

 

El estudio Semiwork motiva a quienes deseen incorporar mods al juego, aunque hay algunos mods que provocan un exceso de tráfico en sus servidores.


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Los mods son una parte esencial de la experiencia de los videojuegos en PC, aunque muchas empresas han lanzado iniciativas para combatirlos. Existen dos bandos: uno que incluye a los desarrolladores que abogan por los mods y otro que los rechaza. Por otro lado, los creadores de R. E. P. O. , uno de los recientes grandes éxitos de Steam, se ubican en una posición intermedia.  Si bien han alentado a sus jugadores a personalizar el juego a su gusto, también solicitan que se tenga en cuenta un poco de prudencia, ya que no desean que los servidores sufran colapsos por problemas de optimización. Semiwork, el estudio independiente detrás del exitoso videojuego multijugador, ha reafirmado su respaldo a los creadores de contenido, aunque también ha solicitado de manera respetuosa que se mejore la optimización de los mods para disminuir la carga en sus servidores. "Nos entusiasma ver cómo la comunidad personaliza el juego", afirman desde Semiwork, "pero solicitamos que se evalúe la cantidad de tráfico que generan hacia nuestros servidores" para evitar una sobrecarga en sus recursos, especialmente considerando las restricciones que enfrenta el estudio en términos de personal.



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Parece que la responsabilidad recae en los mods de R. E. P. O. que están destinados a aumentar la cantidad de jugadores.



 

Aunque no se hizo referencia a un mod específico, todo indica que el estudio alude a aquellos que incrementan el número de participantes en las sesiones de juego por encima del límite establecido de seis jugadores. Una situación parecida se presentó el año pasado con Virality, otro título multijugador que tuvo que desactivar temporalmente ciertos mods debido a la alta demanda que ponía en sus servidores; esta medida, de no haberse implementado, podría haber tenido un impacto negativo en todos los jugadores en general.


La comunidad de REPO, como era de esperarse, ha reaccionado con empatía.  Sin embargo, también se acepta que los moderadores en las salas grandes pueden complicar la experiencia del juego. La participación de más jugadores en una partida incrementa la dificultad de la coordinación, el chat de voz se congestiona y se vuelve complicado mantener el ritmo de la acción.


Hasta el momento, Semiwork no ha informado sobre prohibiciones ni eliminaciones; sin embargo, confía en que los modders tomen en cuenta este amable aviso. La intención de la empresa es preservar la creatividad de la comunidad mientras se asegura la estabilidad de los servidores. Si el futuro de REPO depende, en cierta medida, de encontrar un punto medio entre la libertad de creación y la sostenibilidad técnica, será la comunidad la que tenga la decisión final.




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